Vidéo temps réel : la communication synchronisée pour l'entreprise
Réponse courte
La vidéo temps réel transporte audio et vidéo avec une latence sub-secondaire à quelques secondes, permettant une interaction bidirectionnelle synchronisée. Techniquement, elle repose sur WebRTC, des serveurs SFU et TURN. Elle se distingue du streaming différé (HLS, RTMP) où le décalage peut atteindre 10–30 secondes.
Temps réel vs différé : quand choisir ?
| Critère | Temps réel (WebRTC) | Différé (HLS/DASH) |
|---|---|---|
| Latence | 200 ms – 3 s | 5 – 30 s |
| Interaction | Bidirectionnelle | Unidirectionnelle |
| Usage | Dialogue, diagnostic, réunion | Webinaire massif, replay |
| Charge serveur | SFU + TURN | CDN |
| Intégration | Navigateur natif | Player vidéo |
Pour la communication temps réel entreprise (réunion, assistance, démonstration), WebRTC est le standard.
Quels composants garantissent le temps réel ?
- Codecs adaptatifs : VP8, VP9, H.264, AV1 avec ajustement bitrate ;
- SFU sans transcodage : forwarding direct, pas de pipeline de mixage ;
- ICE optimisé : chemin réseau le plus court (direct > TURN) ;
- Signalisation légère : WebSocket, pas de polling HTTP.
→ Facteurs de latence : latence vidéo.
Temps réel et scalabilité
Le temps réel n'est pas incompatible avec la montée en charge :
- SFU horizontal : cluster scalable ;
- Simulcast / SVC : adaptation qualité par participant ;
- Architecture hybride : WebRTC pour l'interactif, CDN pour le passif.
Temps réel et souveraineté
Les flux temps réel transitent par le SFU et parfois TURN : composants à héberger en France ou on-premise pour respecter la politique de résidence des données. Voir cloud souverain vidéo.
Intégration temps réel dans le SI
La vidéo temps réel s'intègre via :
- API vidéo : création programmatique de sessions ;
- Vidéo embarquée : composant dans un portail ;
- Webhooks : événements session (join, leave, recording).
Les parcours métier consommant le temps réel sont sur les produits du groupe :
- meeting.leagora.io : réunion synchronisée ;
- assistance-video.fr : diagnostic temps réel ;
- live.gniarkgniark.fr : live interactif.
Comment Leagora garantit le temps réel ?
Infrastructure WebRTC avec SFU optimisé, TURN documenté, monitoring latence. Leagora.io documente la stack ; les produits métier l'exploitent.
FAQ
Quelle latence est acceptable en entreprise ?
Pour un dialogue : < 1 seconde idéal, < 3 secondes acceptable. Au-delà, l'interaction devient inconfortable.
Le temps réel fonctionne-t-il sur mobile ?
Oui, sur navigateurs mobiles récents (Safari iOS, Chrome Android). La qualité dépend du réseau (Wi-Fi, 4G/5G).
Temps réel = peer-to-peer obligatoire ?
Non : en réunion multi-participants, le SFU est le standard. Le P2P strict est limité au 1:1.
Peut-on combiner temps réel et enregistrement ?
Oui : enregistrement côté serveur ou client. Gouvernance RGPD sur le stockage.
Temps réel vs WebSocket : quelle différence ?
WebSocket transporte des messages ; WebRTC transporte des flux média chiffrés. WebSocket sert souvent de canal de signalisation pour WebRTC.
À retenir
- Temps réel = latence sub-secondaire, interaction bidirectionnelle.
- WebRTC + SFU + TURN = stack standard infrastructure pro.
- Leagora.io documente l'infrastructure ; funnels métier sur les sites produits.